在這互聯(lián)網(wǎng)深度滲透的時代,快速推陳出新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)品,意味著身在時代洪流中的我們必須站在浪潮前沿,否則就會被洪流埋沒。但是及時學習行業(yè)前沿這四大專業(yè),今天你也有可能成為互聯(lián)網(wǎng)時代的下一位淘金者。
人工智能專業(yè)
2018年兩會明確提出要加強新一代人工智能研發(fā)應用,發(fā)展智能產(chǎn)業(yè),拓展智能生活。人工智能技術的快速發(fā)展,催生了智能機器人、智能家電、智能網(wǎng)聯(lián)汽車等新型智能產(chǎn)品,具有廣闊的市場前景,未來“人工智能+”有望成為新業(yè)態(tài)。但是到2018年5月,我國人工智能人才缺口至少在100萬以上,人才儲備已然成為制約人工智能發(fā)展的重要因素。
電子競技專業(yè)
2003年國家體育總局正式批準將電競列為第99個正式體育競賽項,2011年該批為第78個正式體育競賽項。電子競技發(fā)展十余年,隨著行業(yè)的不斷發(fā)展、賽事活動的商業(yè)化和規(guī)范化、主流媒體的關注化,電子競技作為一個新興的競技體育項目,已經(jīng)被社會廣泛接受并且成為眾多年輕人向往的新行業(yè),電競運動員、電競教練、裁判、主播、賽事活動組織與管理等工作崗位成為了電競愛好者的求職首選。互聯(lián)網(wǎng)+時代,電子競技不再是游戲的代名詞,而是一門充滿榮耀、值得奮斗的事業(yè)。
VR專業(yè)
VR虛擬現(xiàn)實技術自2016年以來,我國實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實技術硬件、軟件的井噴式發(fā)展,在核心關鍵技術產(chǎn)品研發(fā)方面取得了多項突破,部分技術走在了世界前沿。目前我國虛擬現(xiàn)實技術在軍事、航天、石油化工、醫(yī)療、影視、電子商務等多領域廣泛應用,產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已經(jīng)高達到160億元,VR技術作為當今世界最“時髦”的前沿科技之一,是未來眾多創(chuàng)新產(chǎn)品和應用的基礎平臺,市場前景被廣泛看好。
新零售專業(yè)
新零售是企業(yè)以互聯(lián)網(wǎng)為依托,通過運用大數(shù)據(jù)、人工智能等先進技術手段,對商品的生產(chǎn)、流通與銷售過程進行升級改造,對線上服務、線下體驗以及現(xiàn)代物流進行深度融合的零售新模式。2018年將迎來新零售的全面增長,新零售會進一步推動線上和線下的進一步打通,從原來的相對獨立、相互沖突逐漸轉化為互為促進、彼此融合,人們現(xiàn)在經(jīng)常抱怨的電子商務給實體經(jīng)濟帶來嚴重沖擊的現(xiàn)象將成為歷史。
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